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Edição Título
 
v. 13: Número Especial Realidade Aumentada O Jogo Pokémon Go e as Características que o Tornam um Potencial Promotor de Vendas em Negócios De Turismo E Alimentos E Bebidas Resumo  PDF
Luiz Gonzaga Assumpção Carvalho, Gilberto de Araújo Guimarães
 
v. 13: Número Especial Realidade Aumentada A febre do Pokémon Go na perspectiva da hospitalidade humana Resumo  PDF
Elizabeth Wada, Luiz Octávio de Lima Camargo
 
v. 13: Número Especial Realidade Aumentada Lazer, Virtualidade e Hospitalidade: a Prática do Pokémon Go entre Estudantes Universitários Resumo  PDF
RICARDO RICCI UVINHA, Giovanna Camargo Marttuci, Gustavo da Costa Bento, Melissa da Silva
 
v. 13: Número Especial Realidade Aumentada Pokémon Go, Realidade Aumentada e Georeferenciamento: A gamificação nas suas possibilidades para o Turismo Resumo  PDF
Iraci Cristina da Silveira De Carli, Susana de Araújo Gastal, Micael Nozari Gomes
 
v. 13: Número Especial Realidade Aumentada Realidade Aumentada no Turismo: Estudo do Jogo Pokemón Go Resumo  PDF
Adriely Andrade e Souza, Graziela Scalise Horodyski, Mirna de Lima Medeiros
 
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